《倩女幽魂手游》的新篇章:金沙镜与影灵
如果说半年前的《倩女幽魂手游2.0》是雷火工作室一次主动求变的预告和决心,那么即将开放的新门派“金沙镜”和新职业“影灵”就是真正新的实践了。从1.0到2.0,《倩女幽魂手游》在灵兽、物价、装备洗练、社交这些玩法上的优化,以及主角模型和服饰材质的美化,都给玩家带来了优于1.0的游戏体验。但对于新玩家来说,这种变化并非足以吸引他们入坑的理由。为了让《倩女幽魂手游》吸引更多的玩家,需要更多的“求新”,而革新式的2.0版本是必不可少的。
在1月2日的新服“太阳神鸟”中,玩家已经能够抢先体验新门派和新职业。我作为游侠网的一员,也第一时间进入了服务器,体验“版本之新”。我能够理解大家对于新版本的期待,相信这篇带有预告功能的抢先评测能让大家感受到那段穿越了千年历史,光怪陆离的妖怪物语。
这次更新的核心内容是“新门派金沙镜”和“新职业影灵”,两者都与我国历史上的古金沙文明有深厚的渊源。金沙遗址是三星堆文化第四期的十二桥文化,承袭了大量的三星堆文化因素,又包含着许多新的文化因素,是古蜀国另一个都邑所在。
金沙镜作为新版本的一大亮点,以其独特的景色吸引了无数玩家的目光。在官方的设计稿中,金沙镜主打的是大面积水景,主体水面的设计是高反射却动态,既想渲染角色如镜面反射的倒影,又要让这面镜子有湖水的味道。从测试服的表现来看,金沙镜给我的感觉可以用“恍如梦幻”来形容。而金沙镜中心的主体,是一颗深深扎入遗迹的连香古树,左边是白木林,右边是乌木林,连香树上镶嵌着一块太阳神鸟的纹章,遗迹中还能隐隐看到青铜面具的一角,金沙镜的场景设计确实有着“古蜀国遗迹”的味道。
金沙镜首次采用了“昼夜交替设计”的师门场景,白天和夜晚的金沙镜各有其独特的韵味。此外,金沙镜还首次实装了“潮汐”的设定,在不同时间段中,整个场景都像是在呼吸一般,潮涨潮落,增加了场景的动态感。
而影灵则是《倩女幽魂手游》在玩法设计上的一次新尝试。影灵的设计非常有意思,它可以主动在瑶羽、月鸣和阿乌这三个形态间切换,不同形态有着不同的功能和玩法。影灵的故事围绕乌木妖阿乌展开,它本是金沙镜乌木林中一株普通的乌木,借由吸收灵气,修炼成型,灵智初开的它,想了解什么才是“做人”。在故事中,连香古树将身上的树叶(代表和它相关的一个人记忆)送给阿乌,让它感受了瑶羽形态和月鸣形态的记忆后,领悟了很多,拥有了两人的形态,真正在做人的道路上踏出了一小步。
这次《倩女幽魂手游》和金沙遗址博物馆的合作,确实能让人感受到《倩女幽魂手游》的新和雷火工作室自我突破的心。在短短的时间内,玩家就能感受到“新的内容”,新门派和新职业的剧情任务也是以播片和角色对话为主,让玩家能够更深入地了解这个新篇章。