作为育碧旗下规模最大的一款游戏,《刺客信条:起源》为玩家呈现了一个充满自然风趣及系统化的开放世界。在这里,你可以自由选择任务,开放的叙事方式让你与游戏中的世界有更多的互动,完成自己独特的古埃及之旅。与前作一样,潜行依然是本作的核心,但加入了ACT的要素,如升级的战斗系统、装备稀有武器对抗独特的强力Boss等,这些元素加上老传统找bug,难怪游戏卖得火热。
《旧日不再》——末世风格超大探索地图
《旧日不再》的黄金之路是其主线名称,与其他沙盒游戏不同,它摒弃了那些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务于剧情的主旨。游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以将本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。游戏采用虚幻4引擎打造,有着超大的探索地图,支持全景漫游,自由探索,还有动态光照系统。玩家可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流,基本上所有车辆、建筑、环境均能搜查,自由度超高。
《孤岛惊魂5》——自由编辑地图
《孤岛惊魂5》是育碧出品的一款第一人称开放世界动作冒险游戏。游戏中玩家可以自由创造角色,包括脸型、性别和肤色。玩家将有许多的道具、枪械和近战武器以用来和敌人战斗,例如霰弹枪、手枪、火箭筒、弓箭、手榴弹、炸药和球棒等。游戏也会像《孤岛惊魂:原始杀戮》一样更加注重近战武器在游戏中的表现。游戏中也能选择许多不同的载具,像是肌肉车、全地形车、船和飞机来帮助玩家冒险。
《腐烂国度2》
2013年微软亡灵工作室的《腐烂国度》将生存、探索、驾驶、射击、动作、经营、养成、开放世界这些要素全部浓缩在这样一个仅有2G左右的游戏之中,为玩家带来一段极具沉浸感的末世生存体验。这部作品考验到玩家面对恐怖事件的抗击打能力,更需要的是玩家灵活的想办法。在这个会随着你的行动及时改变的开放沙盒世界,游戏内容可以说是根据选择和僵尸情况随机生成的。
《真三国无双8》——开放式中原大陆任君割草
这款割草游戏首次突破前作的游戏形式,采用开放世界的形式展现。游戏首次加入了分段式任务结构来支撑起整个开放世界,其中还有各种任务、兴趣点、随机事件等等。然而IGN评测编辑认为,如果这就是现代真三国无双游戏的样子,他宁愿回到当年玩那个更加聚焦无双,更加聚焦朋友合作的游戏。
《飙酷车神2》——水陆空无边界畅快驾驶
作为开放世界竞速游戏《飙酷车神》的第二部,品质更胜与前作,除了原始的开放式赛车外,还有飞机、摩托车、船只以及赛道上的专业赛车等更多选择,你甚至可以在驾驶过程中直接更换驾驶工具。游戏场景突破了物理边界,无论是驾驶赛车在城市的屋顶间飞跃还是操控快艇横穿整个国家,赛车游戏与开放世界游戏爱好者皆可一试身手。
《骑马与砍杀2:领主》——开放世界千人战场
《骑马与砍杀2:领主》与其他沙盒游戏略有不同,某些故事并非线性的,因此在探索游戏世界时,你几乎可以随意安排主次推进游戏发展。此外并没有一个宏大的故事围绕整部游戏展开,换句话说即便有的话,故事相比游戏世界本身以及NPC来讲显得并不那么重要:你可以四处漫游找到故事。在《骑马与砍杀》原版中官方打算处理的,并在《领主》中致力于尽善尽美的是创造一款玩家可以白手起家、自由决定并承担后果的游戏。
《极品飞车20:复仇》——最大的开放世界赛道
《极品飞车20》在今年E3上的演示是一段精彩的追车大戏,一开始你要驾驶一辆野马躲过敌人的围追堵截,然后追上疾驰的卡车,让你的队友把一辆柯尼塞格偷出来,再用这辆超跑逃出警察的追捕,成功脱身。游戏与CG的切换浑然天成,镜头的蒙太奇手法更是炉火纯青,简直像极了经典追车动作大片《速度与激情》系列。
《超级马里奥:奥德赛》——突破常规 3D模式开放世界
这款游戏果然不负众望的火了!虽然本作依旧是要解救被库巴抢走碧琪公主(最后还要结婚)的故事,不过与之前所有系列不同的是,马里奥这次要做3D模式开放世界。游戏有大量开阔自由的场景,3D模式解放了游戏的玩法和关卡设计,马里奥可以附身到火箭上通过一些无法到达的地方,自由探索,甚至通过他的帽子“附身”到各式各样的道具和敌人身上,通过每种道具和敌人不同的特性来解决难题。
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