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《地铁跑酷》成为今年最火的速通游戏

8月16日,备受瞩目的“全民赛道环法赛”圆满结束,这是由国内知名赛车手羽筹备的、基于《艾尔登法环》的大型竞速活动。得益于《艾尔登法环》的高人气,这次活动吸引了众多玩家,尤其是那些因全球速卖通而止步的玩家。得益于和谐的社区氛围和羽本人的影响力,短短一个月内,便吸引了数千名运动员踊跃参加。

对于“Speedpass for All”这样的竞速活动来说,1000名运动员的参与或许只是一个数字,但对于相对冷门的Speedpass游戏来说,这已经是一个不小的数字。在Speedpass的网站上,尽管只有一百多位玩家致力于《艾尔登法环》的竞速,但《艾尔登法环》巨大的体量确实在一定程度上限制了速通玩家的积极性。

然而,在大家未曾关注的大洋彼岸,一款早已远离国内玩家视野的游戏却在Speedpass的网站上频频刷新历史纪录,彻底打破了“Speedpass等于小众”的刻板印象。超过20,000名活跃玩家,相当于传统Speedpass项目的降维打击。

这个赛车圈的现象级爆款,就是大家熟悉又陌生的游戏——《地铁跑酷》(地铁冲浪者)。

《地铁跑酷》这个诞生于十年前的名词,对于今天的网友来说,或许有些陌生。在4G网络尚未大规模普及,智能手机刚刚进入千家万户的时代,《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等一系列国民级手游走进了玩家的视野。而《地铁跑酷》与《神庙逃亡》等作品,在当时引领了一股跑酷风潮。

《地铁跑酷》最经典的玩法就是在铁轨上奔跑,避开前方的障碍物和追逐者,同时收集代表分数奖励的金币。尽管在后续更新中,游戏中加入了很多新的模式,但都离不开这个基本的游戏玩法框架。

令人意想不到的是,《地铁跑酷》在Speedpass网站上取得了如此显著的成绩。虽然“竞速”一般定义为“以最快的速度完成游戏”,但《地铁跑酷》的玩家却在想尽办法延长游戏时间,同时避开金币。这种被称为“不吃金币的挑战”的“竞速”活动,与速通的传统理念相悖。

当其他游戏的玩家追求完美,只为缩短通关时间时,《地铁跑酷》的玩家却在争先恐后地躲避金币,延长游戏时间。这种特殊的竞速方式,令人既惊讶又兴奋。

(注:原有图片保持不变,因为不清楚具体图片内容,所以无法对其进行调整或替换。)

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