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乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测

亲爱的观众朋友们你们好,还是我,火子哥。《使命召唤黑色行动6》(以下简称cod21)终于到来了,我早早地买好了XGP,第一时间就体验了这款游戏。T组依然保持其高质量的游戏风格,但遗憾的是,这次cod21的多人模式表现并不出色。不过,这并没有阻止它成为近年来最好的一部cod。总的来说,cod21更适合那些喜欢老世代cod风格的玩家。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图1

多人模式的体验确实令人失望。首先,我们来谈谈新推出的模式。这次有一个类似于cs的保护vip模式,双方各有一个vip,这个vip是玩家轮流当的,有三格护甲+备用防弹插板三块。击杀vip可以获得大量分数,而作为vip则会随着存活时间加分。此外,还有一个正面对决模式(小地图且没有连杀奖励的模式)。然而,多人模式的体验并不理想,一些B测已经解决的问题再次出现,比如TTK(Time To Kill)感觉奇怪,武器威力衰减严重,以及经常出现的吞子弹现象。我遇到过明明我先手开枪打了对方半个弹匣,结果反而被对方扭头两枪带走的情况,这让他十分困惑。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图2

我相信大家玩cod,大多是比较关注枪械的。虽然cod21的枪械细节不如《塔科夫》那么变态,但也是秒杀绝大部分射击游戏的。比如从抛壳窗查看子弹上膛情况,以及霰弹枪的战术上弹,M4拍空挂的细微声响,这些都能俘获不少枪械迷的心。然而,这也是cod的看家本领了。尽管细节很不错,但枪械的配件颜值是真的难以被大众理解,可以说是艺术级别的丑。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图3

枪匠系统依然存在,可以给武器加装各种配件,改造等等。但是,有一个改动火子哥也说不上来是好是坏,那就是cod21的大部分配件,不会削减属性。比如一个增加开镜速度的配件,在前作就会有一个词条是削减腰射精准度等等。但是在cod21,该配件不会再削减腰射精准度,只是增加开镜速度。这让Cod再次回到了那个配枪简单的时代。缺点是,好用的配件都在后期,需要将武器肝到非常后面的等级武器才会好用,也就是说,前期体验会很坐牢。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图4

cod21的特长,也就是俗称的技能,还是老黑色行动的味道,但这次有四个槽位,第四个槽位是套装效果,带三个同颜色的技能可以有套装效果。这代有底牌系统,就是在选择技能外还可以再选择底牌,可以说是相当爽快了。而本作依然有连杀奖励系统。只不过这次的连杀奖励是积分制,也就是说不单单杀敌可以用连杀奖励,而是占点,拿狗牌,给队友补给等等都是可以攒积分拿连杀奖励的。连杀奖励依旧是经典的UAV,截击机,炸弹遥控车,武装直升机,地狱火飞弹等等。但是目前连杀奖励的的空中炮艇貌似有点过于强大了,火力猛就不多说了,最后离场还会扔一个大炸弹就很离谱。隐藏连杀奖励依然是核弹,但本次核弹,也是直接结束战局的。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图5

Cod21还大大增加了玩家的机动性。在保留了战术冲刺的基础上,还增加了四向冲刺。可以在向前,后,左,右四个方向加速跑,还有对应方向的滑铲。最夸张的是,在向着四个方向冲刺的时候按下CTRL,就可以进行四向飞扑!这在游戏中可是十分夸张的存在,玩家可以抱着一把喷子在门口或者狭窄的地方左右横跳秒杀过来的敌人,颇有老香港警匪枪战片的感觉。更加夸张的是,在向任意方向飞扑的过程中,玩家可以三百六十度旋转视野,甚至还可以开枪。但在PVP模式下,全向飞扑的硬质很夸张,需要慎用,不然就是活靶子。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图6

T组,你真的是吹牙科,动视掌管cod系列剧情的神!故事背景为海湾战争,也就是美国和伊拉克打起来的那次。但因为是黑色行动系列嘛,所以这次并非讲述正面战场的故事,而是CIA内斗。从cod21开始,剧情达到了巅峰。剧情秉承黑色行动一贯的风格,意识流关卡和幻觉都是有的,而且可以在主线打僵尸。而且,这次cod21的线性关卡的比重相比前代黑色行动少了一些,取而代之的是一些箱庭关卡。箱庭关卡玩家可以根据自己喜欢的风格来决定是正面硬刚还是悄悄潜入。潜入相对加入了一些有趣的玩法,比如间谍相机,可以偷听敌人说话,可以标记敌人位置(孤岛惊魂直呼内行)。以及一个特定关卡的便装潜入找机遇制造意外事故达成任务目标(47直呼内行),可谓是谍战感以及悬疑感满满。情怀方面,老黑色行动的一些人物也有登场,比如阿德勒,伍兹等人。过场大量采用电影式过长,配合优秀的bgm设计,说是视觉盛宴也不为过。

乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图7

僵尸模式相比cod17来说简单一些,但是加入了一些相对卡手的机制,比如弹药的掉落变少了很多,而且超改也没有那么强大,而汽水系统的肝度相比前代指数性提升。目前只有两个回合制僵尸地图,相对应的隐藏彩蛋以及通关流程都已经上线了,而且相对前作来说,增加了不少线索提示,更加利好萌新。再加上全向移动和飞扑,也算是平衡了一下相对卡手的问题。但是这次留怪卡波次变得似乎困难了一些。

总的来说,cod21的剧情模式和僵尸模式的体验都很不错。这也算是挽回了一些前几作崩掉的口碑了。

火子哥我的最终评分是:7.8分

优点

  • 全向奔跑以及全向飞扑在pve模式中表现很好。
  • 僵尸模式降低门槛,解密增加了很多提示,方便新手入坑。
  • 剧本优秀,氛围塑造很好,谍战感拉满,可以根据玩家喜好的风格进行游戏。
  • 冷门武器更多,且质感很好。
  • 近战武器不在占用枪械槽位。
  • 武器配件debuff很少,配枪简单。

缺点

  • PVP模式问题过大,B测解决的问题再次出现。
  • 武器伤害衰减太夸张。
  • 游戏整体肝度太大。
  • 全向飞扑在pvp模式下表现不佳。
  • 偶发性的吞子弹现象。
  • 武器颜值太低,而且配件也很丑。
  • 音效调校存在问题,长时间游玩会给玩家带来不适。
乱石堆中一粒砂金——《使命召唤:黑色行动6》评测  -图8

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评论列表
  • 舒莉心
    2024年11月22日 19:39:30
    在乱石堆中一粒砂金,黑色行动6拥有精彩绝伦的战术玩法和卓越的游戏体验,让每一次冒险都值得回味。
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