大多格斗游戏都有挑衅的设计。而且每个角色的挑衅动作都很多有特色,和人物性格息息相关,总之就是很“欠揍”,让人看到就生气。那么游戏开发商设计这个动作,到底是什么目的呢?对玩家有什么影响呢...
系列文章来到第五篇!第五世代的游戏是小编最喜欢的部分了。黑白系列在玩法上有所升级,游戏画面上取得了巨大突破。而对于小编来说,其高完成度且有深度的剧情,以及教科书级别的角色刻画实在是太抓...